全职高手人物+账号卡+武器+技能超全面整理

mmmm

そばにいるね:

题外话,每每写到技能打斗场面的时候我觉得真是太虐了,所以这次终于下定狠心来抽出时间整理一下


参考有【全职高手】关于荣誉24职业技能


          【良心整理】荣耀24职业技能等级说明


           全职高手百度百科人物技能


           地下城技能官方介绍


感谢已经铺路的前辈们=A=否则我真不知道要弄成什么苦逼的样子了……就算这样还是费了我一天当中大半儿的时间呢OTZ,实在是太痛苦了,感觉不会再爱【X


发到这里给大家分享一下吧,这可以说是打斗,写文的利器……以及(╯‵□′)╯︵┻━┻虫爹你真的害苦我了有些技能你多写几个字能怎么样!!要不是我玩儿了五年地下城真就找不到这些技能都是怎么对应的OTZ。


【PS:LO主DNF剑圣,死灵法师,女枪炮,女气功,男法最熟悉,别的只是玩儿了几级这种,并且已经A了两年半了都,所以找对应还是很虐OTZ尤其是忍者】


嗯,文中没有显示的技能我也根据我的推测和DNF各种比照弄出来了,如果还有错误的话欢迎大家及时指正。


so由于以上原因呢,请小伙伴们务必不要转出这里,尊重一下LO主熬夜辛苦了一大天的结果,谢谢大家配合。


文字版在下面,看着不舒服,我把地址放这里全职人物角色账号卡技能整理大全


密码请戳回复


 


职业类型 


职业名称 


 代表ID  


ID主人                             


银武   


技能


未转职     


散人      


君莫笑  


叶修(创建人:苏沐秋) 


千机伞


所有职业20级之内技能,在千机伞提升至70级以后可以打上除转职技能和觉醒技能以外的其他高阶技能,可以根据情况用技能卷轴更换


法师系


战斗法师


一叶之秋


孙翔(原叶修)


却邪


炫纹


共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。


天击(1级)


上挑攻击。用武器向上击打敌人并使其浮空,层次越高,浮空越高。


龙牙(5级)


用武器用力击刺敌人使其进入较长时间的僵直状态, 命中敌人时可以中断[龙牙]后立即使用[天击]、 [落花掌]、 [碎霸]中的任意一个技能


连突(10级)


落花掌(15级)


直线攻击正前方的技能,吹飞效果强劲。表现为向前方敌人发出猛力一掌, 将敌人击飞并给予撞到的敌人物攻伤害。


圆舞棍(20级)


用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。


霸碎


大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作


百龙流星打


操作性技能,在系统辅助下有大加速


幻影龙牙


刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准


强龙压


斗者意志(50级觉醒)


通过打出连击让战法在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。


第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;


第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;


第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;


第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;


第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;


第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;


第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。


怒龙穿心(55级)


直线直刺,直剜对手心口,攻击距离五个身位,伤害加吹飞效果,


怒龙穿心破(60级)


疑似怒龙穿心的EX版本


豪龙破军(65级)


物理攻击最强技能。发动时双手持茅,茅尖闪出寒光,判定极强,无视中间阻隔,强制到达技能目标指定地,产生的效果由命中对手的部位决定,收招极快。


伏龙翔天(70级)


物理和法术攻击二合一的技能,是战法综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。


飞龙在天


一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲爆发后带起旋风,有吹飞效果。


斗破山河


战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。


蛟龙出海


瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。


风卷流云(75级)


旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。


元素法师


风城烟雨


楚云秀


劫风


元素之力(1级)


浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒


光电环(5级)


光系法术,发动超快。在身遭施放出来一个电光环。


雷电光环


施放雷球使其在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害, 可以全方向攻击。若蓄气后发动, 则威力更大。(推测为光电的进化版)


火焰爆弹


向前方敌人发射火属性魔法爆弹, 使其碰到障碍物或敌人后发生小爆炸并给予周围敌人伤害。 若蓄气后发动, 则杰克爆弹的威力更大。


烈焰冲击


火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果


移动施法(30级)


状态技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。


冰墙


冰系法术,在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开, 可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度,可以由施法者控制碎裂。


冰霜雪球


召唤一个雪球攻击目标,使其跟踪最近距离的敌人


冰线


冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。注意灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC存在,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。


另冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。


烈焰风暴


火系法术,群攻性技能,在地上掀起火海


暴风雪


冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒


雷电贯穿


光系法术。发动快,射速疾(推测附带麻痹效果)


雷霆末日


召唤电光从天而降在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人。


暗夜飞影


暗系法术,丢出一个暗属性弧度线型攻击,会返回到施法者手中,特殊效果是强制使目标转身180度


瞬间移动(60级)


光系法术。高阶技能,技能效果顾名思义,瞬发,打断难度高。


天雷地火(70级)


拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置


雷光炼狱


光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。


绝对零度


冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。


火之鸟(75级)


以对角线轨迹在自身一定距离的前方落下巨型火鸟造成火属性持续伤害后并可以使其爆炸,撞击到地面时会引发冲击波。(自行推测)


魔道学者


王不留行


王杰希


灭绝星尘


清扫(1级)


浮空技,24个职业中浮空效果最差的一个


魔法弹(5级)


最低阶的法术攻击,向前方敌人发射魔法弹, 可以用方向键调整魔法弹的飞行方向。


修鲁鲁


挑衅引怪技能,向前方抛出人偶修鲁鲁挑衅敌人, 吸引周围敌人攻击舒露露的同时使敌人降低魔防。


暗影斗篷


抓取类技能,判定强力,范围技


驱散粉(20级)


成功洒到目标身上时可去除对方身上的一个增益状态,同时降减目标的攻击、释放和移动速度。对方身上没有任何增益状态时,降减目标速度的效果也会生效,持续10秒。


扫把掌握(25级)


装备扫把武器的状态下才能发动, 并可在空中施展各种动作。


寒冰粉(25级)


给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内可使魔道学者的武器普通攻击时附加一些冰属性伤害,强力的可以直接冰冻对手,弱一些的可以产生减速效果,但几率不高,一般使用是为了增强伤害。持续20秒。


星星射线


发射时亮起一朵星。射速很快,很难闪避


星星折射


星星射线技能的一个变种,有可以折射的特点,相比起来威力不如星星射线来得大


寒冰雨


冰属性持续攻击,可打断吟唱


熔岩烧瓶


在空中丢下烧瓶, 烧瓶碎裂后会喷出火焰石块生成无属性爆炸。 连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。


扫把旋风


。在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击,笼罩范围极大。 旋转时, 连续按键可以加快旋转速度, 并给予更多次数的伤害。 着地时, 生成冲击波给予敌人伤害, 并有一定几率使自身进入混乱状态。


修鲁鲁改良(50级)


被动技能,使修鲁鲁对精英、BOSS、领主之类的怪有效


酸雨干冰(50级)


在空中生成会降落酸雨的乌云, 酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害, 并使敌人减少物攻、 物防和冰属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。


重力加速拍


利用魔法,加大重力加速度,让拍击具备更大威力


召唤师


昧光


罗辑


虎之印(75级橙武)


藤刺(1级)


浮空技


哥布林(5级)


存在90秒。技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果。


跟随(10级)


让召唤兽跟在自己身后。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远


印记(15)


丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。可以扔到地点上,也可以扔到玩家或怪物身上,当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远


鞭挞(20)


对召唤兽进行抽打,被抽打的召唤兽会更勤快,移动速度和攻击速度都会提高。技能等阶越高,抽打后的速度加成就越高。对敌人也可以当作一个攻击性的技能使用


召唤兽强化(20)


对所有召唤兽攻防属性的强化。等阶越高强化就越强


精灵召唤


25级雷精灵召唤:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。


30级火精灵召唤:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。


35级冰精灵召唤、暗精灵召唤:各有特殊效果。


死亡骑士


召唤出死亡骑士,使其协助自身攻击敌人。有迟钝、缓慢的缺陷暗属性召唤兽。


魔界之花


从异界召唤而来的植物。无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开好像血喷大口一样撕咬攻击等。一次只能召唤出一朵。藤蔓攻击附带无法移动效果。火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。


交替


瞬间和召唤兽位置互换


灵猫


仇恨视野相对大。身形敏捷不易捕捉


雷鹰


光属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷


冰狼


冰属性召唤兽。物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果。皮厚血多


小飞龙


火属性召唤兽。等级较低,召唤快


兽王四元素阵(75级)


需要四兽流四只召唤兽在场,依技能要求站位。发动后四兽的战斗力将大幅度上升。变强的召唤四兽依然有生命会被击杀,另外这时四兽的召唤时间依兽王四元素阵的技能时间计算,当兽王四元素阵的时间到后召唤四兽将集体消失。在兽王四元素阵的技能时间里,召唤四兽的召唤都被封印,不能召唤替换。


精灵献祭(75级)


范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,前方生成一个魔法阵并献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(精灵王除外), 献祭后可以使魔法阵内的我军进入Buff状态。造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关,精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。


枪手系


弹药专家


百花缭乱


张佳乐


猎寻


浮空弹(1级)


浮空技,使命中的对手强制浮空


僵直弹


被射中的目标会进入2秒的僵直状态。但僵直弹远比普通子弹飞得要慢。而且出膛动静大,子弹体积也大。冷却时间10秒。满阶时僵直状态时长3.5秒


燃烧弹


使一定数量子弹的属性变成火属性,射入地上制造出火焰,使周围敌人受到持续的火属性魔法伤害。


弹药扩充(20级)


被动技能,将需要更换弹夹后使用的特殊弹药,每次可射击数目由15发提高到20发


冰弹(30级)


可以算是一个状态类技能,施展时的动作是换弹匣,弹匣更换完毕以后,普通射击的子弹就会变成冰弹。命中对手时,有一定的机率让对方因冰冻减速,甚至完全进入冰冻状态。


爆炎弹


使一定数量子弹的属性变成火属性, 且命中敌人时附加火焰爆炸攻击。


闪光弹


效果手雷,效果差。可使敌人进入眼盲状态,同队效果豁免,。


烟雾弹


效果手雷。相比烟玉发动较慢,笼罩范围大


撞击式手雷


撞到目标即引爆。


爆炎式手雷


向前方敌人投掷爆炎式手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到爆炸火属性魔法伤害


爆缩式手雷


伤害不太大,冲击力极强,连霸体状态都无法绝对抵御


定时式手雷


设定时间后爆炸,最长等待时间是8秒


毒气瓦斯式手雷


释放绿色的剧毒瓦斯


感电式手雷


向前方敌人投掷感电手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害。


遥控式手雷


通过一个微小的遥控器控制引爆时间。威力比起低阶的撞击式手雷还要小一些,但是由操作者控制爆炸时机,精准性高


乱雷(70级)


各色手雷全数丢出,是弹药专家所精通的各种手雷的综合爆发


神枪手


一枪穿云


周泽楷(原:张益玮)


右手荒火,左手碎霜


膝击(1级)


体术技能,向敌人发出强威力的膝撞并使其浮空,会因为负重影响到速度。施展时有霸体效果。


踏射


受身无效。踩住前方1名敌人并射击, 踩住敌人的同时可以对周围敌人造成伤害


滑铲(10级)


体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒


枪术精通


使手枪系列武器增加连射速度和穿刺力


速射


时间性的状态技,在技能时间内加强射速


曲射


时间性的状态技,在技能时间内射出曲线飞行的子弹,有系统默认的弧度,同时也可以让操作者进行甩枪操作来自由地控制弧度


暴射


时间性的状态技,在技能时间内加强暴击机率


回旋踢


体术技能,360度横扫身周


双重控制


重置某一个冷却中的技能


枪炮武术


将枪械的射击攻击融入到近身格斗术里的一个神枪手特有的攻击性技能。体术攻击直接,枪械的射击则像是突施的冷箭,极难防备。


乱射(60级)


子弹三百六十度纷乱飞舞


巴雷特狙击(70级)


神枪手攻击力最强技能,击中头部有双倍伤害效果


枪炮师


沐雨橙风


苏沐橙(原:苏沐秋)


吞日


拔击(1级)


浮空技


格林机枪


大型重机枪,打出一条直线的子弹扫射。


BBQ


膝袭起手扫射。拥有一定的抓取判定,伤害控制都很好


反坦克炮


三发炮弹。冲击力和爆炸可以产生击退、僵直甚至击倒


重火力控制


加强枪炮师所有攻击和技能的射程,以及伤害所覆盖的范围。需使用手炮才能加持该状态


加农炮(25级)


发射一个能量球来攻击目标。蓄力后能量球的射程更远,杀伤更强,爆炸时的波动范围也会更大。


激光炮(30级)


向敌人发射激光,使敌人受到光属性伤害;激光的攻击范围比较狭小,但攻击距离是荣耀所有技能之最,有击退效果。蓄力后威力提升40%,同时产生一个强大的后座力


破甲炮


伤害的同时降低目标物理防御30%,满阶可达8秒


量子炮


向前方发射足以扭曲空间的强压缩能量球,使前方敌人受到较大的无属性物理伤害,蓄力射击时有很强的后座力


悬磁炮


将其悬磁弹头触及到的目标吸附,并且强行带动被吸附的目标移动,飞行速度会因吸附到目标而变缓并下坠,最终触地爆炸


刺弹炮(50级前)


射出的炮弹爆裂后变成八枚刺射弹落下,进行范围攻击


热感飞弹


利用火机的热源引导飞弹从天而降打击对手,攻击范围广,威力大


蓄能火炮


蓄力后的范围技能,向前方敌人喷射火焰,使敌人受到火属性伤害。


卫星射线(70级)


上空一道光柱直射而下,旋转分出六个小光柱,四下扫荡。小射线可以手动操控


飓风炮


发射强大的旋转气流攻击,具有强劲的吹飞效果。


稳定炮架(75级)


技能施展后,将限定枪炮师的位置,不可移动,不可跳跃;如此换来的是攻击力、防御力的大幅度提升以及不可被打断的攻击保护,与此同时还有霸体状态。【


机械师


生灵灭


肖时钦


闪影


机械追踪(5级)


放出一个自爆小机器人,会自己在地上行走,寻找目标。伤害不高,冷却短。


机械旋翼


操纵角色空中移动,需要机械箱施展


火箭拳


体术技能,快速出拳,冲击力大。


机械拳


设置异界空间移动裂口, 并从中召唤出机械拳给予周围敌人强威力攻击。无属性魔法攻击,(原著无,自行推断)


钻臂冲击


体术技能


空气压缩机


释放气压攻击目标,没有光影效果,吹飞效果强力


磁场线圈


覆盖范围,范围内成倍增加角色负重


电子眼


可以将它视角内的画面呈现给主人知道


加速器


加速移动


捕猎者


机械狗,速度远比机械追踪速度要快很多。


捕食者


在背后设置可进行无属性魔法攻击的辅助机器,人机械师进行基本攻击的时候,机器的攻击速度加快;可以变成巡游者或者捕食者,捕食者粘在周围的敌人,持续给予魔法伤害(原著没有,此为根据DNF推断)


巡游者


可将捕食者改装成可以进行无属性静电魔法攻击和无属性电波魔法攻击的3台巡游者;经过一定时间后巡游者将会充满电能,此状态下的巡游者会给予敌人一定伤害,且再次按技能键则可以向前发射电波攻击。(原著没有,此为根据DNF推断)


机械空投(50级前)


召唤出机器轰炸机, 使其在一定范围内投下炮弹打击目标协助战斗


伪装


以最尖端科技使自身和周围的所有队员进入伪装状态, 效果持续一定时间。


跳雷


??


自走火炮


制作出火力支援机器人向敌人发射子弹,并且自走火炮会自爆并给予周围敌人无属性魔法伤害。子弹有一定的自动导向性,但受到攻击会停止射击,若被打破了就不会自爆。(原著无,此为根据DNF自行推断)


剑士系


鬼剑士


逢山鬼泣


李轩


四轮天舞


鬼爪


浮空技


鬼斩


暗属性,直线伤害大,但收招慢, 带有吹飞效果. 如召唤冰魂附着为冰封鬼斩,命中有减速效果


刀魂/刀阵(10级)


给在刀魂守护的结界内的己方成员提供力量和智力。每3级提升一阶,7阶刀阵可提高105点的力量和智力,满阶时提升力量是150点。持续时间20秒,冷却时间30秒。


月光斩(15级)


向前方敌人发出月形斩击, 可以追加一个单手上斩。斩鬼召唤暗魂附着为暗月光斩,命中有致盲效果。【


满月斩(20级)


使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩,即反手沿月光斩的方向倒飞出一个更大的圆弧,附带吹飞效果。斩鬼召唤火魂附着为炎噬满月,火属性伤害外附带暗属性伤害。


残影


防卫技能。召唤围绕在角色身遭一圈的鬼影化成的护甲,可以吸收抵消伤害,持续1分钟。等阶越高,抵消的伤害越大,抵消的次数也越多。


鬼步


借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。


灰阵(25级)


阵中的敌对角色,身上所有物品的重量都将根据灰阵等阶提升相应的百分比,满阶时可以让一名角色身上的重量直接2倍。


冰霜鬼神/冰阵(30级)


攻击性鬼阵,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害, 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。


炎阵


攻击性鬼阵,召唤鬼神化身冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。


瘟阵


召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果,削弱阵内目标防御力。


暗阵


失明效果,没有伤害


静寂之阵


在当中的角色的所有技能将被封禁


死亡墓碑


持续攻击技能,在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。


鬼神盛宴


所有的鬼神之力爆发,在鬼阵范围内寻找目标吞噬


魔剑士


无浪


江波涛


天链


地裂波动剑(5级)


向前方敌人快速施放无属性的波动剑, 可以将敌人击退并使其倒地。


裂波斩


靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。


杀意波动


专门强化波动之力的被动技能,喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。


电光波动阵


释放出一个电球,以电球为中心的一个圆球空间内的玩家都将受到电光攻击,百分百命中。满阶时,圆球半径为15个身位


烈焰波动剑


波动剑中单论输出最大的一剑,向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。


冰创波动剑


向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。


冰霜波动阵


应该是冰霜的EX版本,不过属于范围攻击,几率降低角色移动速度、触发冰冻效果。


碎风波动剑


所有波动剑中速度最快的一招


圆旋波动剑


瞬发技能,不走直线攻击


疾光波动剑


波动剑中最快的一式


星云波动剑


随意出招,波动之力将以随机的不规则形态展现。事实上波动之力可以靠操作者的操作来控制。


剑客


夜雨声烦


黄少天


冰雨


上挑(1)


最基本的浮空技能,由下向上斩出,使敌人浮空


格挡(5)


防御性技能,吸收来自前方的攻击伤害。成功格挡对手可化解部分伤害,四级时可化解70%的攻击伤害。


连突刺(5)


在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击,1阶时二剑连击,10阶时候4连击。


拔刀斩


拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 出招快。


三段斩


一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位


银光落刃


范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大


剑影步


高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。


仙人指路


带强力吹飞效果的刺杀技。


逆风刺


(45)


只攻击正前方,但笼罩的面积颇大,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。【操作小技巧:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。经验不足者,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。】


剑定天下(50觉)


状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。


剑刃风暴


剑刃仿佛一阵风暴般席卷


升龙斩


剑提头顶,可使角色向上产生位移,由下向上斩击。


落凤斩


出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。


剑落长空


主动攻击技能,一剑落而犹如银河落地,长空星坠。【觉得此技可能参考


风残草尽


一道剑光在周身掠出一个剑圈【此技能应该和流星蝴蝶剑游戏中一样效果


幻影无形剑(70)


完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。


75


落英式(强制倒地)、流星式(冲击速度快)、


破空式(判定强劲)、回风式(用剑气扯动目标身形)


狂剑士


落花狼藉


于锋


(原孙哲平)


葬花


倒斩(1级)


浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个


重击(5级)


充分利用武器份量,伤害与武器重量成正比,重量越大伤害越高


十字斩(10/15级)


挥动武器记横砍一记竖劈,向敌人发出十字斩击, 并召唤出能使敌人击退效果出血的血十字攻击。


崩山击


向前低跃并用武器砸击地面,斩地后有震地波,可以使敌人倒地,倒地后还有一个短暂的弹起小浮空。


冲撞刺击


是集位移和攻击于一身的高速移动技,快速冲向对手并以剑刺之击退效果。


暴走(25级)


20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等


旋风斩


高阶技能,把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[狂暴]已施放的状态下使用【推测,有待考证】


狂暴


每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。


噬魂血手


范围控制型技能,抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作


破灭斩


攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%


破魔斩


伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒


血气唤醒(50级觉醒)


20级被动技能,当狂剑士生命到达50%一下后,会增加自身的力量属性,而且是血越少,加的越高


嗜血奋战


该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创


地裂斩


居高临下攻击的技能,重剑插地攻击,范围技,伤害和效果会和落下的高度成正比,地面曾龟裂状,并且产生冲击波有机率被打出眩晕


血气之剑


自残技能,把自己的左手在剑锋一抹一挥,把自身的血化成血箭彪射对手


血影狂刀


刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩,有吹飞效果。


怒血狂涛(70级)


70级终极大招,发动时为霸体状态威力不详,持续时间不详。躬身踏步向前斩出巨大的血刃,威力凶猛,但起手很慢。


嗜血(75级)


状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力


暗夜系


刺客


风景杀


杨聪


缭影乱武


跳刀(1)


浮空技


割喉


需背身施展,有无视防御的背身攻击加成。伤害相当可观


空跃(15级)


在空中再次使用一次跳跃操作


步法-迎风/逆雷/转火/立冰


迎风:向后的步法技能。


逆雷:向前的步法技能。


转火:左右的步法技能。


立冰:站立不动的步法技能。


子母刺


匕首脱下一层。脱下的部分飞出伤敌,匕首却还握在角色手中。【651】


瞬身刺:三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多


弧光闪


向前方快速移动同时闪电般攻击的技能,出招快,发动快,冷却短


舍命一击


刺客将生命像法力一样燃烧,做出的不顾一切的一击。只要命中,其所付出的生命完全无视对手的防御转化成伤害。燃烧生命的多少还会和这一击时的多项属性成正比。技能等阶越高,所能燃烧的生命就越多。技能满阶后,燃烧生命没有上限。舍命一击后一定时间里无法使用药剂,也无法接受任何补充生命的技能的


疾行


使角色高速移动,冷却长


瞬身刺


三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多


疾空踏


和拳法家的鹰踏有相似,但判定不如鹰踏强,节奏比鹰踏要快得多。半空中蹬腿直踹,一脚踏出,双腿交替连续踩动


暗杀艺术


被动技能,背击伤害加成20%


如影随形


高级移动技。在选定目标后,角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上


错手刺


当选手双剑或匕首时会产生不同攻击效果的一个刺客低阶技能。双剑使用时,两剑交错,对目标的移动会有一个很好的限制


暗杀


抓住敌人头部环绕到目标背后进行刺击


要害攻击(觉醒)


主动状态技能。开启后刺客可以在目标身上发现一个要害位,当攻击准确击中在要害位时,伤害高达200%


刺刃风暴


一套连续刺杀的大招,收招的直刺有击退和僵直效果


穿心刺



分水刺



碎踝


飞快一脚踹出,直踢目标脚踝。伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒


闪烁突刺


瞬间移动一个身位格的距离


(以下为75级)裂、杀、闪、瞬、灭


五个技能可以分开使用。但当五招以裂、杀、闪、瞬、灭的顺序连续发动并构成连击时,将产生更加庞大的附加伤害。


忍者


林暗草惊


李华


十六夜


(忍者资料全无,此多半为自行推测)


忍法•断灭(1级)


??


手里剑(5级)


向外投掷手里剑攻击敌人,伤害不高,但有很强的僵直效果


忍法•影分身术(10级)


瞬发技能,一个真身,一个假身,迷惑对手,


忍法•地心斩首术(35级)


是一个将自身埋在地底进行偷袭的技能


忍法•背身缚首术


抓取类技能,受身无效,单体攻击,是背转身,双手向后做投降状,拿出一根绳子套对方脖子上,最后摔翻在地


疾风手里剑


(同火影)手里剑技能的加强版,转职忍者后方可学习


忍法•火炎斩


向前方敌人发出火焰刀斩击


忍具•烟玉


发动速度快,可一瞬间冒出大量紫色烟雾,干扰对手视线,掩护施术者


忍具•撒菱


在地上撒铁菱,中招者有轻微伤害,并降低移动速度,说白了就是减速技能


忍法•替身草人


在被攻击时和用草人替代自身,并隐身


忍法•百流斩


水牢,控场技能,伤害极低。这百流斩凝成的水牢,满阶后时间长达足足半分钟。内部破坏无效,封印所有移动类技能,也就是说,如果没有人从外打破,那么被困的角色只能干瞪眼傻站半分钟


忍法•雀落


(看火影,个人认为类似疾空踏的技能)


忍法•缩地术


快速移动


忍法•遁身之术


(隐身?)可以吸附在天花板或墙壁上,满阶后可以持续三十秒


忍法•空蝉双杀


手刀发出两道气劲,可分别攻击两人


忍法•乱身冲



忍法•影舞(70级)


影舞的分身和影分身术的分身一样”是可以靠攻击消夹的,且分身有攻击力。所不同的是影舞的影分身术是会活动的,而且生命力也更强。 因为影舞时每个分身都需要靠玩家的操作来掌控, 经常被玩家当作群攻技能,影舞中的影分身活动起来有技能效果 ,速度比平时增加一倍,而且收招无僵直


忍法•樱杀碎月(75级)


??


忍法•爆炎龙


召唤炎爆龙,接近敌人造成火属性伤害后会散射成扇形再次引发爆炸。


盗贼


鬼迷神疑


林枫


(原方锐)


?


陷阱扣


无伤害,可以限制移动、打断攻击


毒云陷阱


一个以伤害为主的陷阱,不限制移动,但在毒烟伤敌的一瞬会对目标造成一个小小的僵直。对目标会造成持续的中毒伤害


陷阱精通


被动技能,使盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态


火焰陷阱


对角色的行动没有限制,但是伤害高,而且可持续


沙暴陷阱


盗贼高阶陷阱技,制造伤害加失明效果。一阶失明效果3秒


暗影陷阱


暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置


偷袭


成功命中对手的话将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直


脱逃


一定机率使角色下一次进行的攻击无效化,满阶可达100%机率


闷棍


从身后给予敌人头部重击,眩晕效果


潜行


让角色在完全隐身的情况下移动,潜行状态下移动速度是正常速度的60%,满阶时移动速度是正常速度的85%。攻击或是任何消耗耐力的动作都会自动取消潜行状态。转职掌握陷阱精通后,盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态


术士


索克萨尔


喻文州(原魏琛、方世镜)


灭神的诅咒


诅咒之箭


浮起一个暗黑色的混沌光球,爆出数枚暗黑色的小箭朝目标钉射。是需要吟唱加蓄力的技能,蓄力时间越长,光球爆出的小箭就会越多。吟唱释放,诅咒之箭的数量是13枚;蓄力到满,数量翻倍,可达26枚


六星光牢


荣耀第一禁足技能,一阶时效果4秒,75级时满阶时效果长达9秒。咒术不属于状态技能,无法解除


操纵术


一道黑光打出,可以操纵黑光所牵的任何东西,是一个持续消耗法力的技能。所操纵目标的重量越大,每秒消耗的法力就越多。如操纵玩家这样的活物,还另有加成。法术的牵连可以被攻击斩断。


束缚术


弯曲的黑光把对手缠绕起来禁锢对手行动,持续时间5秒。吟唱较快,伤害低。可通过操纵手控


切割术


瞬发咒术


击魂术


直击目标的灵魂,让目标瞬时间处于出神状态,在游戏里的表现为操作无效。效果短暂,但是是一个强力的打断击,可以打断的并不仅仅是吟唱技能,而是可以打断任何动作


混乱之雨


有机率让被淋中的目标进入混乱状态。混乱状态下,角色不会由系统强制失控,但是选手的操作下达的指令,却会进入混乱状态


鬼影缠身


时间内附身目标制造伤害,技能结束后,鬼影飞回,造成伤害的33%补充为术士的生命


黑暗之爪


用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性,强制抓取技能,在混乱状态下有较高的机率能被撞出来


吸血术


状态类咒术


腐蚀术


状态类咒术


吞噬术


状态类咒术


死灵纠缠


状态类咒术,叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态


暗影烈焰


暗属性伤害为主,火属性伤害为辅。除去烧起时的伤害,烈焰接下来会持续6秒,


燃烧箭矢


黑色的火焰燃烧成一个枝箭的形状攻击。需要短暂吟唱每2秒一跳的状态伤害,状态伤害有打断吟唱效果的


魔镜


反弹所有法术攻击效果。魔镜由施术者控制,可以悬浮于空中。一些单体攻击的技能,魔镜若是拦得准,在反弹之余,也会让施术者免受伤害


死亡之门(70级)


技能释放后,门内黑气所凝聚出的触手一般的线条会自动追击方圆18个身位格内的目标,抓住目标后就会迅速拉扯到门内,而后给予强大的伤害


幽魂缠绕(75级)


在一大片的区域种下诅咒。在技能消失或是走出这片区域前,都会让身陷其中的角色持续掉血,另外还有极强烈的减速效果。瞬间移动、影分身术、机械旋翼等瞬间逃离手段,到这片诅咒之地纷纷不好使,全都会被打断,全都会将你扯住


格斗系


拳法家


大漠孤烟


韩文清


烈焰红拳


高飞脚(1级)


浮空技,


前踢(5级)


向敌人发出强力的踢腿, 将敌人踢飞


冲拳(10级)


增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。


钢筋铁骨(15级)


使自身身体强悍如钢铁, 20秒内角色的物理防御将大幅提升,同时进入霸体状


接投(20级)


托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果


鹰踏(20级)


在空中踏出一脚,若踢中,跟着会有后边的连踢。一阶时能踏两脚,满阶时能踏五脚。伤害不俗


崩拳(25级)


向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,具有吹飞效果,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。


高踢(25级)


击飞效果


通背拳


名为拳,实为掌


空手入白刃(30级)


拆挡技,招架下对手的攻击,并趁势给予反击。只要能成功挡下,后面的一拆会百分百命中


千斤坠


霸体攻击,哪怕是豪龙破军这等生猛的大招,也无可能将其撞开,顶多双方判定互受伤害。抓取技能对千斤坠无效。唯一可破除其霸体的,是专门的破霸体技能。


云身


闪身移动技,


双虎掌


双手成虎掌状态,抓取敌人之后,用力推撞出。(自行推测)


窝心脚


单脚撩起


霸皇拳


高阶大招。蓄力攻击,看似和普通攻击的直拳一模一样,但威力巨大,判定极强


旋风腿


快速旋转身体向前移动, 并用连续的扫腿攻击周围的敌人


伏虎腾翔(60级)


可以让角色爆发式移动一截。有直接将目标踩翻的效果


猛虎乱舞(70级)


释放后可控技能。打出正常操作下的动作不可能跟上的超高速拳脚,最后一击吹飞效果强力


闪电光速拳(75级)


攻速之高远在一般技能之上,瞬间闪出的无数拳影拥有很大的欺骗性。


寸劲(75级)


状态技,缩短发劲距离,提升拳速


柔道


云山乱


吕泊远


?


背摔(5)


将目标抬过头顶摔在身后。目标触地后会产生小范围震地波,对范围内所有目标附带后续范围伤害。可破霸体,受身无效


抛投


抓住目标扔出


接投(20)


托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果


拆投


摔投


抓取身前目标后摔出。


肘落


扫地攻击


旋投


拿了对方双腿,提起来甩一圈


双手飞


左右手分别抓住一个对手摔倒在地


空绞杀


抓取技能。在空中用腿夹住对手,拧身旋转甩翻在地


头上拂


单手探出摔向地面,对空具有极强判定的抓取技能


地上拂


一手捉住目标拎起一扬


回旋折脚


抓取判定,可将目标直接折翻在地


空中灌篮


大招,抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面, 跳跃时可用方向键改变砸击方向, 砸到地面时会对周围敌人造成伤害


螺转旋风杀(70级)


抓取技,利用旋转的向心力,像范围内目标全部扭杀在自己双手间


流氓


唐三打


唐昊(原林敬言)


血祭绝魂


勾拳(1级)


制造浮空


耳光(5级)


未转职前唯一一个附带仇恨效果的技能,可打出二段连击


膝袭(10级)


撕人过来后提膝重击,不过不带击倒效果。打出背击时可以制造击退


锁喉(15级)


掐住人的喉咙。一级锁喉持续2秒,技能每5级可以提升一个等级,等级每提高1级时限延长0.5秒。锁喉状态下可以继续使用攻击。锁喉状态下对手防御力攻击力减半。背身时无法使用


砖袭(20级)


可直拍,可投掷。打中目标头部时有50%的机率让目标产生3秒的眩晕。拍头打出的是背击时,眩晕机率100%,持续时间4秒。飞砖伤害减半,眩晕机率减半,眩晕效果减半


抛沙(20级)


法术伤害。扔出沙子弄脏人衣服的卑鄙招式。在对着人眼扔时,有机率让对方进入失明状态。一级有约50%的失明机率,持续4秒。满级时有100%的失明机率,持续8秒


头槌


头撞头的攻击方式


肘击


流氓20级以下的低阶技能


涂毒(25级)


给武器施加毒药,而后发动的一击将附加毒属性攻击。上毒后是一次性伤害,没有持续性。无视防御


毒针(30)


几率产生出血状态,必然产生破霸体效果。最低等级可以让目标在5秒内失去霸体状态;最高等级可以让目标在10秒内失去霸体状态


麻针


可使目标进入麻痹状态的控制性技能


拦山虎


拼命护住脸,取材街头斗殴创作出的一个防御为主的技能。中阶技能


伤疤之痛


使对手挂上伤疤,进入出血状态


双月牙


向敌人发出双手攻击,划出两记月牙光。


强力膝袭


双腿弯曲滑翔飞出,双膝直接撞去


霸王连拳


把人强制按翻在地乱打。控制技


街头风暴(75级)


攻击技,但同时也可以看作是一个状态技。向周围敌人抛投各种生活物品, 使命中的敌人受到一定伤害并进入眩晕状态, 敌人解除眩晕状态的瞬间还会进入中毒状态。街头风暴的技能时间里,流氓的一系列中低阶技能都将得到强化,并且可以一股脑使出且不计入寻常状态下的技能冷却


以牙还牙(75级)


状态类技能,在受到攻击伤害时消失,但让角色记住该技能,并出现在角色的技能列表中。该技能效果、使用次数由以牙还牙的技能等阶决定,使用该技能时消耗的法力是原技能消耗的二倍。


气功师


海无量


方锐(原赵杨)


镜月


逆流(1)


浮空技。气功师这一招靠双手搓动带出的气息发动,隐蔽性较强


气波弹(5)


吟唱超快的飞行道具类技能,法术伤害


推云掌


伤害不强,但是可以隔空击物,且拥有击退效果。只不过击退效果会和隔空的距离成反比,直接贴身拍到是效果最强的


裂空掌


向前批出一掌,对敌人造成伤害。


气波盾


防御面积小,防御能力强


捉云手


捕捉目标,并无伤害。速度和距离随等阶升高提升


念气波


使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害


念气罩(25)


一个肉眼可见的光罩,任何攻击伤害都可悉数吸收。持续时间30秒,但在对手的强力输出下也可能提前就被击破。


念龙波


一拳挥出,气劲凝聚成一条白条,蜿蜒而出。技能受操作者的操作支配,在击出后还可自由地转变方向。除攻击对手外也可以轰击自己或是队友。攻击对手时,除伤害还会产生削弱攻击力和攻击速度的负面状态;攻击自己或是队友时不具伤害,而会成为一个增强战斗力的增益状态


云体风身


状态类大招,感知类技能,加强感知,可以帮助气功师对念气的控制更加精准。而这所谓“更加精准”的表现形式,是自动锁定目标。开启后操作界面上会出现一个仿佛雷达一般的扫视图。但凡有角色进入这范围内,就会收到提示。法力消耗大


风转云流


让角色周身气息运转不停,加快角色包括移动、攻击、运气的吟唱的各方面速度


气流直下


带范围伤害


气定神闲


范围内的己方角色解除、免疫恐惧、受嘲等异状态


轰天炮


范围攻击。不强求对空释放,各种位置各种角度都打得出。


螺旋气冲


双股缠绕在一起的念气轰出


螺旋念气杀


可以通过对念气旋转的控制实现不同的攻击效果。顺时针旋转,击飞目标;逆时针旋转,却可将目标用念气牢牢吸附


地雷震


念气在地下游走,直击范围内的所有角落,将目标往翻里掀


气刃


完全由气功师的气息凝结而成,不成形状,没有光影效果,射发出去时从空气中流窜而过流下的气流波动是它的唯一痕迹,是一个极其隐蔽的飞行道具类技能。命中具有一定冲击力


护体真气


闪光百裂


命中目标后,可继续注入气息制造持续伤害


气贯长虹(觉醒)


催动念气透达全身,轰出的不只是念气,而是包括气功师本身。可蓄力,穿透性强


气功爆破(70)


气息强势注入目标体内。气功师伤害第一的大招


截脉•破智/破力/破敏/破体/破精(75)


手法多样,主要伤害的不是目标的生命,而是目标的四围。截脉得手,生成状态,目标角色相应属性就会被扣除,同时影响到相关属性


千念怒放(75)


需吟唱,可蓄力,挥出单掌,念气鼓荡,最终从掌端爆发喷出,和闪光百裂有几分相似,只是最终喷出的念气,不似闪光百裂那样只是聚于掌端,而是疯狂地喷射而出


圣职系


骑士


独活


许斌(原:邓复升)


叹息之壁


击退(5或10)


推后作用,位移效果好。


落凤锤(25前)


用武器又上而下跳跃攻击,产生小范围震地波


星落锤(25前)


可打断远程攻击


盾击(45前)


命中后可以直接制造眩晕


挑衅(荣誉挑衅)


控制性机能。产生大量的仇恨,会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的3秒中只能以挑衅者作为攻击目标。覆盖型技能,对同一目标,后出手的挑衅会覆盖前者的效果。骑士精神下升格为荣誉挑衅,产生的仇恨倍增,强制时间增加为5秒


吼叫(牺牲吼叫)


性质和挑衅相同,不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。骑士精神下升格为牺牲吼叫,技能所笼罩的范围更大,找到的目标也就更多


固守


防御技


盾墙


防御技


盾反


系统强制性技能判定。和盾反相撞的攻击,攻击伤害和攻击效果都将按一定的比例反噬到攻击者身上。根据技能等阶判定吸引和反弹伤害、效果大小


法术反射


防御技


风暴反击(诚实的风暴反击)


防御技,10秒内可以将对方的攻击按一定的比例反击比对方。作用原理是盾牌吸收对方攻击的伤害,然后再由另一手的骑士剑打出。骑士自身并不免疫伤害。骑士精神下升格为诚实的风暴反击,会十会诚实的将对方的攻击百分百地完整的反击回去


冲锋(英勇冲锋)、


骑士精神下升格为英勇冲锋,撞到目标是没有停歇的。


英勇跳跃(公正的英勇跳跃)


伤害以击中的目标为最大,范围内其余目标只受冲击波的攻击。骑士精神下升格为公正的英勇跳跃,击中的伤害也和冲击波一起送达给范围内每一个人,且这一下的伤害是以被击中目标的防御力为运算根据,其他角色都会扣除同样多的伤害


不动如山


加持状态,免疫挑衅、吼叫等仇恨控制技能


静如止水


静如止水状态下,可以解除、免疫挑衅及恐惧、混乱一类的异状态


骑士精神(50级觉醒其他括号里为骑士精神状态下的加强版技能)


谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,让骑士的技能得到强化,爆发出更强大的能力。同时会重置骑士技能中除骑士精神以外所有技能的冷却。冷却时间5分钟


十字军审判(70)


一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共八段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的1.2倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和


牧师


石不转


张新杰


逆光的十字星


回复术(小、大、圣)


治疗术/小回复术:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最短,回复的生命值最少。无冷却时间。


大回复术:维持生命,需要吟唱。


圣言回复:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最长,回复的生命值最多。


治愈术(小、大、圣)


小治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高


大治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高


圣言治愈/圣治愈术:治疗量澎湃无双,无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高


催眠


使目标进入沉睡状态。必须正对角色,背身无效


专注


可解除被嘲讽状态


神圣之火(30级)


5秒的持续性的伤害技能,伤害每秒递减。不过技能对于角色不存在任何物理上的修正攻击。附带三秒的技能封印。释放出后,无论有没有直接命中对手,都会在释放的位置保持五秒的燃烧。这五秒里,只要目标触碰上去,技能依然会全效发动


神佑之光


技能从牧师吟唱起发动,吟唱终了,技能便告结束,技能时间内所有光幕内的角色,包括牧师自己都会得到强力的治疗。而持续吟唱所需要消费的法力非常可观,可观到会影响到一位牧师的治疗续航能力。对比治疗效果来看,这技能的性价比并不高,而且治疗是范围限定,有一定的局限性


希望祷言


10秒钟恢复目标法力30%,随技能等阶提升,最高恢复可达60%。吟唱时间10秒,冷却时间10分钟。


精神启示


可以增加自身的所有异常状态的抗性。(此为推测)


复活术


被复活技能复活的角色,生命和法力虽然同样最低,但角色不会是濒危状态。此外原地站起,不用去复活点,免去了跑路的时间。可以减少三分之一的经验损失。但能金钱和掉出的装备是无法用技能挽回的。技能冷却30分钟,同一角色对于连续接受复活术有一定限制


天使之翼


让角色滞空,不会落地。期间角色可以移动,但只能是保持在这个高度不能上升,下降等同于取消技能


圣诫之光


光环沐浴下的角色,所受伤害提高30%,技能持续6秒


驱魔师


扫地焚香


田森(原郭明宇)


即死领悟


升天阵(1)


给升天阵范围内的玩家一个法术伤害,并让其浮空


魂御


将武器直接飞出,扔出去的武器不算作丢弃,“魂御”也可将扔出去的武器直接远距离抓回手上。驱魔师的许多技能都可以利用“魂御”来配合使用


星落


武器朝空中一掷,攻击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中, 再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞, 挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害


旋风


用战镰旋转切割


勾魂



寒冰符


冻结效果的冰系技能


烈焰符


被火焰符贴到,周身焰起火焰,是时间内的持续伤害


爆炎符


火系攻击符咒,放飞符咒后使其爆炸, 给予周围敌人伤害。


加速符


提高角色移动速度


静心符


可解除被嘲讽状态


定身符


状态技能,是目标无法移动,符咒只能被近身攻击破坏


硬身符


加强自身防御


落雷符


向前方放置可召唤闪电的符咒, 并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人, 使召唤范围内的所有敌人受到光属性魔攻伤害。


封禁符(75)


封禁符所贴住的目标装备,1分钟内无法使用。无伤害作用。冷却7分钟


飞火流星


火属性攻击,用巨兵向前方敌人进行多次迅猛如流星般的捶击并蓄积力量给予敌人最后强威力一击, 最后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。(原著并没表明,此为推测)


守护天使


灵魂语者


徐景熙


?


圣盾术


以角色为中心产生的防守技能,可以抵挡任何伤害


生命激活


加速角色生命自动恢复,配合一身生命每秒恢复效果的装备后,作用会被极大的强化。绝大多数时候守护使者会把这个技能用给自己


圣光打


防御技,将攻击完全打飞,对物理攻击、法术攻击全都有效


恢复术


角色3秒回复一次生命,满阶后保持18秒


天使威光


以守护使者为中心,一道光环360度展开,所过之处的目标给予伤害,并对角色造成很强悍的无视霸体状态的击退效果。冷却时间2分45秒


坚定意志


提升自身防御力


净化


驱除角色身上的异状态。初阶净化只能去除一个异状态


极限生存


加防御


守护美德


??


 


 


 

评论
热度(779)
  1. 共67人收藏了此文字
只展示最近三个月数据

© 张无期 | Powered by LOFTER